【2025年版】超読める!HUNTER×HUNTERに似てるマンガ7選|冒険×心理戦×キャラの濃さで選んだ本気漫画

HUNTER×HUNTERに似てる漫画、探すのめっちゃ大変問題。

「HUNTER×HUNTERみたいなマンガ読みたい!」
…でも、これが意外と見つからないんですよね。

なぜならHUNTER×HUNTERって、

  • 世界観がめちゃ広い
  • バトルが心理戦すぎる
  • キャラの個性が濃すぎる
  • ストーリーが章ごとに全く別物レベル

こんな“唯一無二の構造”をしているから。

でも!
実は探してみると、「方向性は違うけどH×H好きなら刺さる」作品って結構あります。

この記事では、そんな“似てそうで似てるマンガ”を 冒険性・心理戦・キャラの濃さ の3視点で紹介していきます。

【Hulu フールー】

タップできる目次

HUNTER×HUNTERってなにがそんなに魅力なの?

① 章ごとにテーマが激変する(飽きない)

H×Hは章ごとに世界観が劇的に変わるのが特徴。

  • ハンター試験編 → シンプルにワクワク冒険
  • ヨークシン編 → ダーク×マフィア×復讐
  • GI編 → ゲーム×ロジック×成長
  • キメラアント編 → 哲学×倫理×生命
  • 会長選挙編 → 頭脳戦×政治
  • 暗黒大陸編 → 未知の世界×伏線の渋滞

この“変わり続ける魅力”に似ている漫画は、そう多くありません。

② バトルが「頭脳戦」の極み

ただの能力押しではなく、

  • 心理の読み合い
  • 相手の目的の探り合い
  • ルールの裏を突く
  • 情報の差を作り勝つ

こういう “知識ゲー × メンタルゲー” が強いのがH×Hの真骨頂。

③ キャラの個性と背景が深い

  • キルアの暗殺者育ち特有の距離感
  • クラピカの復讐と倫理の揺れ
  • レオリオの一般人だからこそ光る信念
  • ヒソカの動機不明の危うさ
  • メルエムの進化と哲学

「強さ」よりも「背景」や「価値観」の方が物語を動かしてる
のがH×Hの良さ。

【第1候補】『ワールドトリガー』|戦略×集団戦の完成度がバグってる

国内最大級の漫画・電子書籍ストア【コミックシーモア】※商品リンク有り※許可が下りていないメディアでの掲載は厳禁※
ワートリは “戦略バトル” が好きな人には神作品。
もうね、バトルの情報量がエグい。

  • 能力じゃなく「トリガー」という道具型の戦闘スタイル
  • 隊ごとの戦略が全然違う
  • 相性・位置取り・目的で勝敗が変わる

まさに 「能力×心理×チーム戦」 の集合体。

HUNTER×HUNTERと似てるポイント

  • H×Hの「念能力の相性ゲーム」が好き → ほぼ確実にハマる
  • GI編の“戦略重視のゲーム感”にも近い
  • キャラの背景や価値観がしっかり描かれる

特に「B級ランク戦」は、
H×Hの初期の緻密な頭脳バトルが好きな人に刺さります。

評価表(冒険度・心理戦・キャラ個性)

作品名面白さ冒険度心理戦キャラ個性
ワールドトリガー★★★★★★★★☆☆★★★★★★★★★☆

読んだ感想

ワートリは、とにかく“戦略の濃さ”が異常。
1回戦うだけで、プロのスポーツ解説みたいに頭を使う。
でも、その“読み合い”がとんでもなく面白いんですよね。

H×Hで言えば、

  • ゴン vs ゲンスルー
  • キルアの電撃戦術
  • カイトのナンバーによる戦い方
  • ゼノ&シルバ vs クロロの読み合い

こういうのが好きな人は絶対刺さる。

第2候補『BLEACH』|能力バトルと“成長のドラマ”が超エモい

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BLEACHって一見「王道バトル漫画」に見えるんですが、
実は HUNTER×HUNTERと相性バツグン な作品なんです。

理由はシンプルで、

  • 戦いは“能力の相性”が超重要
  • 敵にも強い思想と背景がある
  • 主人公の精神的成長が重い
  • 組織・階級・世界観が途方もなく広い

こういう“構造の深さ”が、H×Hとめちゃくちゃ近いんですよね。

BLEACHとHUNTER×HUNTERの似てるポイント

① 能力(斬魄刀)がほぼ念能力

斬魄刀って、ただの剣じゃなくて
「持ち主の性格・精神性・トラウマ」で能力が変わる」
という、H×Hの念みたいな設定。

  • 気質
  • メンタルの成長
  • 自己理解

で能力が変化する“心理依存型バトル”なんです。

念で言う

  • 放出系
  • 強化系
  • 具現化系

みたいに属性の違いもあるし、
能力の裏をかく騙し合いも多い。

② 敵キャラが「悪」じゃない(背景が濃い)

BLEACHは敵キャラがとんでもなく魅力的。

  • アイゼンの思想と行動原理
  • グリムジョーの誇り
  • ウルキオラの感情欠如と変化

H×Hの幻影旅団やメルエムのように、
“敵なのにめっちゃ好きになる”やつ。

③ 組織・階級・世界観が広くて深い

H×Hでいう

  • ハンター協会
  • ゾルディック家
  • 王直属護衛軍

BLEACHにも

  • 護廷十三隊
  • 王属特務
  • 虚圏(ウェコムンド)
  • 霊王宮

と、“社会の構造”が強固なんですよね。

評価表(面白さ・冒険度・心理戦・キャラ個性)

作品名面白さ冒険度心理戦キャラ個性
BLEACH★★★★★★★★★☆★★★☆☆★★★★★

感想

BLEACHは「勢いで殴る漫画」って思われがちですが、
実はその裏側に 心理×能力の駆け引き がギッチリ詰まってます。

特に

  • 斬魄刀の“自己解放”
  • 敵の思想
  • 生死や存在についての哲学

こういうのがH×Hっぽいんですよね。

そして何よりキャラが“刺さる”。
とくにグリムジョーとウルキオラは危険なくらい魅力的です…。

第3候補『D.Gray-man』|心理の深さ × ダークな冒険感がH×H級

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D.Gray-manは、
雰囲気が「ヨークシン編」「キメラアント編」寄り。

  • 敵の存在理由が複雑
  • ダークな世界観
  • キャラ全員に重い過去がある
  • 組織の秘密が物語を動かす

この辺りの空気感が、
「H×Hのシリアスさが好きな人」に確実に刺さる作品です。

似てるポイント

① “正義 vs 悪”の構造が単純じゃない

エクソシスト vs ノア
という図式なのに、
どちらが正義か分からなくなる場面も多い。

H×Hでいうと、

  • キメラアントの“生物としての生存”
  • 旅団の“故郷を守るしがらみ”
    みたいなやつ。

② シリアス×キャラの葛藤の濃さ

主人公アレンの抱える“存在の矛盾”が、
キメラアント編のゴンの暴走や、クラピカの葛藤に近い空気を持ってます。

評価表

作品名面白さ冒険度心理戦キャラ個性
D.Gray-man★★★★☆★★★☆☆★★★★☆★★★★★

感想

D.Gray-manは、
「明るい冒険より、深い物語が好き」な人向け。

ちょっと重いけど、
ストーリーの厚みはジャンプ作品の中でも屈指です。

H×Hのキメラアント編で
「こういう陰鬱なテーマもいいな」って思った人には最高。

第4候補『メイドインアビス』|未知への冒険度はH×H超えまである

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「冒険」ってワードで選ぶなら、
正直ここが HUNTER×HUNTERに一番近い と言っても過言じゃない。

メイドインアビスは、
「アビス」という巨大縦穴をひたすら下へ進んでいく冒険物語

この世界観がとにかく危険、濃厚、未知だらけで、
“暗黒大陸編の設定好きな人” にはド直球で刺さる。

似てるポイント

① 世界が狂うほど広い(そしてヤバい)

アビスの特徴は、
階層ごとに環境が全部違う ところ。

  • 生物の習性
  • 病気・呪い
  • 気圧
  • 気候
  • 生態系のバランス

こういう設定が細かすぎて、
読んでいる側も“調査隊”になった気分。

これ、完全にH×Hの

  • 暗黒大陸マップ
  • 五大厄災
  • 未知の危険レベル
    の雰囲気と同じ。

② 冒険=自己犠牲と覚悟

メイドインアビスの冒険は、
キラキラしたものじゃなくて、

「進めば進むほど戻れなくなる」

という超ストイックな仕組み。

H×Hでいうと

  • カイトの死
  • 王直属護衛軍との理不尽バトル
  • ゴンの“覚悟の対価”

あの重い空気が常に漂ってる。

③ かわいい世界観 × 地獄のギャップ

絵柄がほんわかしてるのに内容は地獄。
読者の精神を容赦なく揺さぶってくる。

H×Hで例えるなら、

  • ゴンの無自覚な狂気
  • ピトーの残酷さ
  • 王の進化
    みたいな感情の揺れを味わえる。

評価表

作品名面白さ冒険度心理戦キャラ個性
メイドインアビス★★★★★★★★★★★★★☆☆★★★★☆

感想

アビスは本当に“危険生物図鑑”みたいで、
読んでるだけでワクワクするし、恐怖もくる。

「H×Hの暗黒大陸、もっと読みたいのに…」
って人には100%オススメ。
危険度だけでいえばH×Hすら超えてる世界観。

第5候補『ブラッククローバー』|能力体系の濃さはH×Hに通じるワクワク感

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ブラッククローバー(ブラクロ)は、
いわゆる“王道少年漫画”の顔をしながら、
実はH×H好きにもガッツリ刺さります。

理由は、
“魔法×個性×バトルロジック”の組み合わせがめちゃくちゃ緻密だから。

似てるポイント

① 魔法の相性ゲーがH×Hっぽい

ブラクロの戦闘は、
ただ魔法撃ち合うだけじゃなくて、
相手の特性を読み切ってどう勝つかが大事

  • 時間魔法
  • 空間魔法
  • 反魔法
  • 記憶・精神魔法
  • 属性の相性

H×Hでいう

  • 念能力の系統
  • 相性の悪さ
  • 精神状態
  • 使い方の工夫

この辺が超近い。

② 組織(魔法騎士団)の“キャラの濃さ”が最高

ブラクロの魅力はなんと言っても
団員の個性の爆発力

  • 信念
  • 過去
  • 行動原理
  • チームでの役割

各キャラがしっかり“人生を持ってる”タイプ。
これはH×Hの旅団や協会にも通じる。

③ 主人公が努力型だけど“重さ”もある成長

アスタはただの前向きバカじゃない。

  • 才能ゼロ
  • 魔法が使えない
  • それでも折れない

という“重みのある努力”を積み重ねていく。

これ、ゴンとキルアの努力と若さによる危うさに近い。

評価表

作品名面白さ冒険度心理戦キャラ個性
ブラッククローバー★★★★☆★★★★☆★★★☆☆★★★★★

感想

「ブラクロはジャンプの王道枠だから…」
と思ってスルーしてる人、めちゃくちゃ損してます。

バトルは“属性の読み合い”が超多くて、
魔法の応用力が高いキャラほど強い。
まさに念能力の応用戦の感覚そのもの。

第6候補『怪獣8号』|組織×特殊能力×仲間の絆がH×H感ある!

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怪獣8号は一見“怪獣退治の王道作品”だけど、
実はHUNTER×HUNTER好きに 相性バッチリ な作品なんです。

理由は、
“組織で動く物語” と “能力の仕組み” がしっかりしていて、
キャラたちそれぞれの背景や努力が熱いから。

似てるポイント

① 組織(防衛隊)の構造がしっかりしてる

H×Hでいうところの

  • ハンター協会
  • 旅団
  • キメラアントの階級

みたいに、
怪獣8号にも 階級・役割・規律 が明確に存在する。

これが物語の緊張感を作っていて、
「組織の中で成長していく」ってテーマがH×Hっぽい。

② それぞれのキャラに“過去と葛藤”がある

  • 一人で強すぎる隊長
  • 才能はあるけど悩む隊員
  • 過去の失敗を背負う主人公
  • 仲間を守るために命を張る姿

こういう“キャラの人生”がしっかり描かれてて、
それが戦いに影響していく。

H×Hでいうと、

  • キルアのトラウマ
  • クラピカの信念
  • ナックルの優しさが戦闘に出る
    みたいなやつ。

③ 能力バトルも戦略多め

怪獣8号は“怪獣の強さゴリ押し”に見えるけど、
実は読み合いや役割分担がめちゃ大事。

  • どこを狙うか
  • どうやって相手の弱点を突くか
  • 制限時間の使い方
  • 仲間との連携

「戦略で勝つ」要素が多いので、
H×Hで念能力の戦略好きな人は確実にハマる。

評価表

作品名面白さ冒険度心理戦キャラ個性
怪獣8号★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆★★★★★

感想

怪獣8号はテンポよく読めるし、
キャラの会話や人間関係がすごく“ちゃんとしてる”のが魅力。

「H×Hのキャラの掛け合いが好き」って人は、
防衛隊メンバーに絶対愛着湧くはず。

第7候補『シャーマンキング』|“精神×能力”のバトルがH×Hと相性◎

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シャーマンキング(シャマキン)は、
“精神世界 × 魂 × 能力の駆け引き” が超重要な作品。
実はH×H好きにすごく刺さるタイプなんです。

似てるポイント

① 戦いは精神面が超重要

シャーマンの強さは、

  • 精神力
  • 魂の状態
  • 心の傷
  • 生き方の方向性

こういう“内面の強さ”が力になる。

これH×Hの念とほぼ同じ発想。

  • 感情で強化される
  • 執念が力の源になる
  • 制約と誓約の重さ
  • 心の在り方で攻撃力が変わる

そっくりすぎるくらい近い。

② キャラの人生・価値観の重さ

シャーマンキングのキャラって、

  • 自由に生きたい
  • 苦しみから逃げたい
  • 過去にとらわれてる
  • 力を求める理由が重い

みたいに、
“戦う理由” がキャラの内面に深く根ざしてる。

この感じ、
H×Hファンからすれば絶対刺さる。

③ 世界観(シャーマンファイト)が広い!

世界中のシャーマンたちが戦う大会形式で、
能力や民族の違いがストーリーに反映されていく。

H×Hでいう

  • ハンター試験
  • GIのプレイヤー同士の対立
  • 世界の広さ

こういう“知らない文化との出会い”が楽しめる。

評価表

作品名面白さ冒険度心理戦キャラ個性
シャーマンキング★★★★☆★★★☆☆★★★★☆★★★★★

感想

シャーマンキングは、
絵柄のゆるさからは想像できないほど“哲学深い”作品。

「能力より心の在り方の方が強さに影響する」って設定が、
H×Hの制約と誓約っぽくてめちゃ好き。

総合比較表|H×H好きは何を基準に選べばいい?

最後に、今回紹介した7作品を
冒険度・心理戦・キャラ個性・世界観の深さ の視点でまとめます!

HUNTER×HUNTER好き向けマンガ比較表(保存版)

作品名冒険度心理戦キャラ個性世界観の深さおすすめ対象
ワールドトリガー★★★☆☆★★★★★★★★★☆★★★★☆頭脳戦好き
BLEACH★★★★☆★★★☆☆★★★★★★★★★☆キャラ重視派
D.Gray-man★★★☆☆★★★★☆★★★★★★★★★☆ダーク好き
メイドインアビス★★★★★★★★☆☆★★★★☆★★★★★危険な冒険好き
ブラッククローバー★★★★☆★★★☆☆★★★★★★★★★☆王道×能力戦
怪獣8号★★★☆☆★★★☆☆★★★★★★★★☆☆組織もの好き
シャーマンキング★★★☆☆★★★★☆★★★★★★★★★☆精神×能力好き

まとめ|HUNTER×HUNTER好きはどれから読むべき?

H×Hのような深みのある漫画って、
「似てる」と言ってもどこが似てるかは人それぞれ。

ざっくりおすすめを分けるなら、

  • 心理戦重視 → ワールドトリガー / シャーマンキング
  • 冒険感重視 → メイドインアビス
  • キャラの濃さ重視 → BLEACH / 怪獣8号
  • ダークな成長重視 → D.Gray-man
  • 念能力の応用戦好き → ブラッククローバー

こんな感じ!

実際、H×Hの「どこにハマったか」で
刺さる作品が大きく変わるんですよね。

HUNTER×HUNTERが好きな人は、
今回紹介した作品のどれか必ずハマります。
ぜひ気になったマンガから1つ読んでみてください!